최근 닌텐도사에서 새로운 포켓몬 게임인

'포켓몬 고'를 내 놓았는데

상당한 인기를 끌고 있습니다.

과연 어떤 게임 이길래

이렇게 많은 인기를 끄는건지

'포켓몬 고' 살펴보도록 할겁니다.


닌텐도의 성공적인 모바일 진출

포켓몬 고는 올해 7월에 풀시한 게임으로,

증강현실을 이용한 게임으로

마치 현실에서 포켓몬을 잡는 즐거움을 느낄수 있는 게임입니다.

비슷하게 닌텐도3Ds의 포켓몬AR서처 때 시도한적이 있었죠.


나도한번 잡아보자

(이렇게...)


포켓몬 고는 앱을 실행시킨후 애니메이션처럼 적당히 걸어다니다보면

맵에서 포켓몬이 튀어나온다.

그 튀어나온 포켓몬을 터치하여,

포켓몬을 잡는 화면으로 넘어간다.

(자세한건 신경 쓰지 말ㅈ...)

이렇게 포켓몬을 잡는 화면으로 넘어가면

포켓몬 위에 하얀색의 원가 작아지기를 반복하는 초록색 원 두개가 뜨는데

이때 하얀색의 원 안에 던지면 포획이 가능하고

초록색의 원 안에 명중하면 추가 경험치와 포획확률이 높아진다.


물론 포켓몬이 포켓볼을 탈출하는 모습도 보이고,

포켓볼을 튕겨내기도 한다.


또한 카메라를 킨다고 해도 포켓몬이 도망가는 일은 없으니

주변 상황이 포켓몬 잡기 적합하지 않으면

안전한 장소로 가서 잡는것도 좋은 선택이다.


카메라를 종료했을때는 일반 풀숲이 보여지게 된다.


포켓몬의 머리위 CP는 자신의 레벨에 대해 포획 난이도 이며,

상대적으로 높은경우에는 ? 로 보이는경우도 있으며,

위에서 설명했던 원의 색으로 구분할 수도 있다.


잠시 팁을 주자면, 처음 시작할때 3개의 포켓몬을 무시하고 걷다보면

피카츄가 나온다.


좋아 피카츄 배틀이다!

(판문점이 포켓몬 체육관...)

아쉽게도 아직은 유저끼리의 배틀은 안되는것 같지만

유일하게 포켓몬 배틀이 가능한 장소는 포켓몬 체육관이며

포켓몬을 선택하여 배틀을 하게되므로 유리한 상성을 가저가는것이 좋다.


(이미지 : Chair . 의자의 채널)

포켓몬 배틀에 포켓몬은 2가지 공격이 가능한데,

기본공격은 상대 포켓몬을 탭하여 공격이 가능하고 이를 통해

배틀게이지를 축적한다

2번째 공격은 위를 통해 축적한 배틀게이지를 소비하는것으로

상대포켓몬을 길게 눌러 사용한다.

기술에따라 코스트와 위력이 다르며 속성에 따른 공격도 가능하다.

상대의 공격이 올떄 화면에 붉은 표식이 나타나 좌 우로 슬라이드 하여

회피가 가능하지만 거의 운인듯 싶다...


체육관 도전은 5레벨부터 가능하다.


나는 어느팀?

5레벨이 달성하면 체육관 도전 뿐만 아니라

팀의 선택도 가능한데

(상당히 맘에 든다)

공식이미지가 아닌 팬이 만든 이미지로

팀은 레드(용기), 블루(신비), 옐로우(본능)

이 있다.


팀 선택을 통하여

체육관 점령, 방어등 여러 콘텐츠에 합류 할 수 있다.


다른건 뭐가 있지?

포켓몬의 종류로는

아직 도감에 수록된 포켓몬은 1세대 포켓몬 뿐이며,

이후 다양한 포켓몬이 추가된다고 한다.


총 149마리의 포켓몬

232개의 기술

18개의 타입이 존재한다.(위키백과)


아이템으로는

포켓볼

음식

부스트(출시 예정)

유틸(출시 예정)

카메라 등이 있으며

알은 실제로 걸어야 부화가 되며

알을 부화시키기 위한 아이템인 인큐베이터는 한번에 하나밖에 못쓴다...


한국에서 플레이 충분히 가능성 있다.

속초 이야기가 아니다!


현재 출시 지역은 미국, 호주, 뉴질랜드, 독일, 영국 총 5개국이며

그 외의 지역에서는 공식적을 출시가 되지 않았으며,

일본, 한국, 대만, 홍콩, 필리핀, 싱가포르를 포함한 일부 국가

특히 아시아의 해안가 쪽에 위치한 국가들

에선 아예 제한되어 있다.

근데 왜 속초나 울릉도 쪽이 되는지는 포켓몬코리아 측에서도 의문...

북한에 못들어갈줄 알고 실수한건가...


현재 국내의 여러 법률상 국내 지도의 국외 반출이 불가능하여

구글 지도가 제데로된 서비스가 불가능 하여

구글 지도를 기반으로 하는 포켓몬 고의 특성상

제대로 즐길 수 있는지는 의문이지만

한국에서 플레이가 불가능 한 것은 아니다.


포켓몬 고 의 뼈대인 게임인


Ingress

는 이미 국내 서비스 중이며,

지도가 표시되지 않을 뿐이지

게임을 즐기는데에는 문제가 없다.

마찬가지로 포켓몬 고 도

한국 서비스가 불가능한 이야기는 아니라는 것이다.




포켓몬 고

출시한지 얼마 되지도 않았지만

선풍적인 인기를 끌고 있다.

이것이 닌텐도 모바일 시장의 출발점으로

앞으로도 다양하고 재미있는 게임이 나오기를

기대하본다.


WRITTEN BY
JunBeul
IT, 게임 관련 포스팅 및 만화 식질

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이번 2016년 6월 24일

영국이 유럽연합 EU를 탈퇴 하였습니다.

그와 동시에 세계 환율이 무서운 속도로 급변하고 있는데요.

그 이유를 아주 간략하게 살펴 보겠습니다.


영국 EU 탈퇴, 유로의 폭락 파운드의 폭등 

환율 변동의 가장 큰 원인은

영국의 EU 탈퇴에 있습니다.

유럽 탈퇴가 어떤 영향을 준걸까요?

지난 EU는 유럽 연합중 잘사는 국가가 막대한 돈을 지불하여

다른 경제가 힘든 국가에게 지원을 해주는 방식을 보여 주고 있었습니다.

전체적으로 성장하는 좋은 방법일 수 있겠지만,

반대로 잘사는 국가는 막대한 돈을 들였는데

얻는것이 과연... 할정도로 썩 좋은 입장은 아니였죠.


영국도 마찬가지였습니다.

하지만 이번 유럽이 EU에게 나가게 되면서

EU에게 지불한 막대한 돈을 경제 성장등 국가에게 돌리면

영국은 엄청난 성장을 보여줄 수 있습니다.

이로인해 파운드가 상승하게 되고,


반대로 영국이 이번에 EU에서 나가면서

다른 EU국가도 잇따라 나가는 모습을 부여줄 수도 있습니다.

이로인해 EU가 휘청이며,

동시에 유로도 휘청이게 되고 맙니다.


달러, 엔화 무서운 상승

잠시 세계 3대 통화(通貨)를 보자면.

1. 미국의 달러

2. 유럽연합의 유로

3. 일본의

가 됩니다. 그 밑으로 중국의 위안 이런식으로 있는데,

위의 사건으로 유로가 폭락합니다.

잠시 예시를 들자면,


지난 2011년 애플의 스티브가 잡스가 세상을 뜨게 됩니다.

한 기업의 대표가 죽자 시장은 라이벌 기업으로 눈을 돌리게 되어서

애플의 주가는 폭락하고 반대로 삼성의 주가는 올라가게 되죠.


비슷한 이유라 저는 보고 있습니다.

이번 유로가 폭락하며 환율시장이 불안해 지자

다른 달러, 엔화, 위안등 다른 통화가 폭등하게 되는것 입니다.


현재 어쩌면 세계 대 공황이 올수도 있는상황,

이분야의 전문가가 아니라 자세한 이야기는 말씀드리기 힘들지만,

무섭다는것은 확실하군요.


WRITTEN BY
JunBeul
IT, 게임 관련 포스팅 및 만화 식질

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2016년 6월 19일

구글 i/o 2016을 다녀왔습니다.

행사 시간은

오후 1시 부터 오후 6시까지 진행되었으며,

안드로이드 N을 포함한 안드로이드 스튜디오, 크롬, 웹, 구글 오토, 사물 인터넷 등 총 12개의 다양한 프로그램이 있었으며,

상당히 많은 사람들의 참여 하셨습니다.


행사는

세종대학교 광개토관 컨벤션홀 에서 개최되었습니다.

후에 티셔츠랑 교환할수 있는 티켓이랑 스티커를 주더군요. (스티커가 이쁘...)

서론이 길어졌네요, 바로 본론으로 들어가겠습니다.

막힘없이 스무스하게 모든일정이 진행중


이번 구글이 새로 발표한 안드로이드 N은

다른 안드로이드 버전보다 스무스하게 모든 일정이 진행됬다고 합니다.

그 이유로는 넥서스폰과 소니의 엑스페리아 시리즈를 통해

빠른 개발자 프리뷰를 시행 하였기 떄문에 가능하다고 보고 있습니다.


놀라운것은 벌써부터 안드로이드 N 버젼의 앱을

API 레벨 24로 올릴수 있다고 합니다.


구글의 안드로이드 N은 빠르면 올 8월에 만나볼 수 있다고 하네요


구글이 말하는 안드로이드의 방향은?


구글의 안드로이드는 높은 개방성으로 개발자로 하여금,

다양하고 개발자의 의도에 맞는 다양한 앱을 만들 수 있도록 하였습니다.

하지만 앞으로의 안드로이드의 목표,

안드로이드 M 부터 시작한 안드로이드의 방향성은

사용자의 보안성을 강화하여 개발자로 하여금 약간의 제한을 둘 것이라 합니다.

하지만 그로인해 개발자의 자유도를 억압하는 일 없이 할것이라 하지만

사실상 가장힘든 개발자와 사용자

두마리의 토끼를 모두 잡을 것이라 합니다.

(아무리 그래도 이제 개발자보다는 사용자 우선으로 한다는 소ㄹ...)


안드로이드의 기능변화, 스크린

이번에 거듭 강조한 내용중 하나는

안드로이드의 신 기능인 다양한 화면 크기가 되는데요

이전 안드로이드에는 없던 멀티윈도우를 지원 하는데

이 멀티윈도우의 경우

기본 메카니즘은 그데로 가져와 전부터 반응형 앱을 준비 했다면 앱의 추가적인 수정은 없어도 된다고 합니다.

또한 개발자가 원하지 않을 경우는 멀티윈도우를 막을 수 있다고도 합니다.

하지만 기본은 100% 모든 앱에 멀티 윈도우를 적용 시키는 것이

목적이라고 하네요.


또, 안드로이드 N 부터는 사용자가 직접 DPI를 조정할수 있으며

최소 220DP까지 조정 가능하며,

개발자는 다양한 DPI를 고려해야 한다고 했으며,


안드로이드 앱을 크롬북에서 구동이 가능하게 하여

더 다양한 사용자를 만날 수 있도록 하였습니다.

크롬북에서 안드로이드 앱 크기는

넥서스 5, 넥서스 7, 전체화면으로

조정이 가능하다 하네요.


동시에 구글은 알람 카드의 개선을 말했으며,

알람카드에서 답장 전송,

알람카드에서 다운로드 중지등의

새로운 기능을 소개하였습니다.


모두가 원하는 모바일의 정답 오래가는 베터리

이번에 제시한 안드로이드 베터리 절약 방법은

화면이 켜져있을때 보다는,

화면이 꺼져있을떄 착실히 베터리를 잡자는 방향이였습니다.

안드로이드 M 부터 추가했던 기능인 도즈모드는

화면 꺼짐 상태에서 백그라운드 작업을 제한하는 방식이였는데요,

하지만 사용자의 휴대폰이 움직이지 않는 상태에서

1~2시간이 지나야 작동을 시작하여

채감하기도 힘들고, 별 의미도 없어

이번에 새로운 도즈모드를 추가 하였답니다.


새로운 도즈모드의 방식은

백그라운드 작업을

1. 100% 차단

2. 충전때만 작동

3. 모아서 한번에 처리후 다시 차단

이 셋중에서 사용자가 선택할 수 있게끔 하였으며

멈춰있을 때만 아닌 사용자가 움직이지만 화면은 꺼져있을때

새로운 도즈모드에 들어가 도즈모드를 통하여 베터리를 절약하며,

일정 시간이 지나면 기존의 도즈모드로 들어가

완전히 베터리 보호 상태가 된다고 합니다.

개발자들에게는 기존의 앱들중 이미 도즈모드 최적화를 했으면

앱을 수정하지 않아도 된다 하네요.

여담으로 새로운 베터리 관리 앱은 보기 매우 어렵지만

다 볼수있는 앱을 만들었다 합니다.


백그라운드를 잡아 성능 향상

기존의 안드로이드에서는 다양한 앱들이

백그라운드를 통해 램을 차지하여 정작 필요할때는

사용하기 힘든 모습을 보여 주었는데요.

사진을 찍을때도 카메라를 실행 하는데 다양한 카메라를 연동하는 앱들이

동시에 실행되어 백그라운드 데이터를 차지 하여서

실행속도에서도 치명적이고, 사진을 찍은 후에서 치명적인 모습을 보여주었지만

이번 안드로이드 N에서는

당장은 불가능 하지만 앞으로 나아가

백그라운드 서비스 자체를 중지 시켜버릴꺼라 합니다.


과연 안드로이드 N의 이름은?

안드로이드 L은 롤리팝

M은 마쉬멜로 등

다양한 이름을 보여주었으며,

이번 안드로이드 N은 누텔라가 아니냐는 추측이 많지만

아쉽게도 그 부분에 관하여 자세한 이야기는 없었습니다.

제가 생각해도 누텔ㄹ...

 


이상으로 구글 i/o 2016에서 말한 안드로이드 N 이였습니다.



참고로 경품으로 받은 후드와 티셔츠 전부

사이즈가 맞지 않아 못입을것 같네요...

마음에 들었는데...

아까워...

흑...


WRITTEN BY
JunBeul
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한정판매 10분만애 완판한 모습을 부여주며,

샤오미와 같은 극강의 가성비에

원플러스의 팬덤까지 만든

원 플러스의 새 플래그쉽 휴대폰인

"원 플러스 3"

를 찾아보았습니다.


독창성보다는 팔리는 디자인

▲좌 : 원플러스1 / 우 : 원플러스 2

전작의 플래그쉽 휴대폰을 보면 원플러스 특유의 디자인을 보여주었지만.

이번 원플러스 3의 모습은 전작의 모습은 찾아볼수 없고

흔한 중국 휴대폰의 디자인을 보여주고 있으며,

원플러스 특유의 센드스톤 재질을 포기하면서 아쉬움을 남겼다.


▲다른 휴대폰이랑 같이 매탈바디와 절연띠 디자인을 채택한 원플러스 3


▲전작의 느낌을 받고 싶다면 같이 출시한 다양한 캐이스를 사용하면 되기는 하다.



2016년에 걸맞는 스팩

프로세서는 스냅드레곤 820이 체택 되었으며,

내부 용량은 64GB,

외장 메모리를 지원하며

5.5인치 Full HD 몰레드 디스플레이

지문인식3000mAh 배터리

안드로이드 6.0기반의 옥시노젠 OS

NPC등 전의 원플러스 2와 달리

현 플래그쉽의 모든 기능을 탑재 하였으며

램은 무려 6GB RAM을 탑재한 모습을 보여준다.


카메라는 전면 800만 화소,

후면 1,600만 화소에 OIS손떨림 방지와 오토포커스가 탑제 되었다.


하단에는 USB-Type C를 탑재하였으며

대쉬차지를 통해 30분 충전에 상당한 충전량을 보여준다.

대쉬차지는 충전시 발생하는 발열을 휴대폰이 아닌 충전기에서 발생시켜 충전속도를 높히는 기술이다. (그럼 충전기 뜨거워서 못잡겠네요? 휴대폰 충전할떄 뜨거워도 잡았잖...)

USB-Type C 여도 USB 2.0이라 빠른 전송속도는 보여주지 못할 것 같다.



플래그쉽 킬러다운 놀라운 가성비


원 플러스 3는 이 모든 스팩을 다 가지고도

미국 출시가 399달러 (약 46만원)

유럽 출시가 399유로 (약 52만원)

라는 놀라운 가격을 보여주고 있다.


앞서 말했듯이 한정판매 단 10분 만에 완판한 이유는

스냅드레곤 820, 램 6GB의 무시무시한 스팩을

단돈 46만원이라는 놀라운 가성비가 한 몫 한것 같다.


원플러스2의 아쉬운 실패를 발돋움하여

이번 원플러스 3는 제대로된 플래그쉽 킬러를 들고 나온것 같다.



WRITTEN BY
JunBeul
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